문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 월드 오브 워크래프트/더미 데이터 (문단 편집) === 구 [[하이잘 산]] === [[파일:attachment/800px-Hyial-Pre-Cataclysm.jpg|width=600]] [[파일:external/i79.photobucket.com/WoWScrnShot_120406_155213.jpg|width=600]] 대격변 이전에도 필드 자체가 완벽하게 구현되어 있었으나 어떠한 방법으로도 갈 수가 없었다. 오리지널 때는 벽타기 버그를 활용하여 [[여명의 설원]]에서 갈 수 있었었다. [[리치 왕의 분노]] 시기에 들어서는 이 필드 이동시 순간 검은속삭임 협곡 입구로 순간이동되었다. 인터넷 연결을 잠시 끊어 탐험하는 방법도 있었지만, [[아키몬드]]의 시체까지는 갈 수 없었기에 완전한 탐험은 불가능했다. 들어가면 세계수에 아키몬드 유해가 걸려 있으며, 근처에는 블리자드 건설 주식회사 안내판(Blizzard Construction Co.)이 서 있었다. [[https://www.google.co.kr/search?q=Blizzard+Construction+Co.&tbm=isch|게임 스크린샷]] 또한 세계수 밑에 있는 호수([[영원의 샘]]의 흔적)는 좁지만 엄청나게 깊어 왠지 모를 공포를 자아냈으며, 밑바닥에는 호흡돌이 있었는데 이는 옛 하이잘 산, 대격변 이후 공개된 하이잘 산과 똑같다. 워크래프트 3 미션 때의 인간 기지, 오크 기지, 나이트 엘프 기지는 각각 아키몬드의 마법에 의해 초토화가 된 상태. 특히 오크 기지가 가관이었다. 인간 기지 폐허의 상태가 다이너마이트 하나 터진 정도에 불과한 데 비해 오크 기지 폐허는 운석이 충돌한 정도의 상태. [[크레이터]]가 생겨버렸다. 넓이만큼 깊이 또한 깊어서 테두리에서 빠른 탈 것을 타고 저속 낙하를 받은 채 점프하면 중앙에 착륙할 수 있었다. [[불타는 성전]]에 나온 던전인 옛 하이잘 산이 지형 구조상으로는 필드 하이잘 산과 거의 일치했다. 이후 [[대격변]]에서 필드로 정식 구현되었다. 알파 테스트 당시의 [[제프 카플란]]의 발언에 의하면 원래는 바닐라의 최종 컨텐츠에 해당하는 레이드 존으로 만들 예정이었던 것으로 보인다. 불타는 군단과 용 군단이 싸우고 있는 필드를 선보였으며, 영원의 샘을 다시 정화하는 목표가 있었다고 한다.[[http://pc.gamespy.com/pc/world-of-warcraft/514158p2.html|#]] 이 계획이 어떤 이유에서건 폐기되었고, 이 지역의 리소스는 그대로 옮겨져 [[하이잘 산 전투]]에 쓰이게 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기